Langage de programmation de gruntnetwork
FS#20 - Macros
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DétailsLe langage doit disposer d'une couche de macros.
Les macros sont des éléments graphiques qui sont remplacées par d'autres. En bas de la chaîne des remplacement, il y a habituellement des primitives. Dans le langage de programmation Grunt, ces primitives peuvent varier selon l'architecture (processeur x86, autre type de processeur, langage de programmation vu comme destination, etc.) Les macros contiennent des "placeholders", dont la valeur est copiée aux endroits adéquats dans les éléments graphiques remplaçant l'appel de macro. |
Cette tâche dépend de